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¿Aburrido durante el Huracán?
lun 20 de agosto, 2007 - 09:48
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¿Te aburren los huracanes? ¿Estás harto de que en la radio hay puros boletines y nada de música? ¿Estás hasta la madre por que los celulares no funcionan? ¿Estás al borde de la locura por que no puedes chatear? ¿Se te antoja ver una película pero no hay luz? ¿Estás quedando histérico por que cada que intentas conciliar el sueño el ruido del viento contra las ventanas te despierta?
Pues en vista de lo aburrido que es vivir un huracán he decidido hacer un aporte a la humanidad y crear unos juegos que serán la sensación con tu familia y tus amigos. Te invito a vivir un huracán como nunca lo haz vivido con estos tres prácticos y divertidos juegos especiales para esta ocasión.
La bandera humana
Número de jugadores: Está especificado según las reglas
Edades: 10 – 60 años
Las reglas son las siguientes.
- Es necesario contar con torretas, pararayos o árboles altos en las cercanías.
- El número de participates está limitado por la cantidad de elementos citados en el punto 1.
- En caso de los árboles deben tener muy pocas hojas y bien contar con una rama que sobresalga de las demás para poder sentir el efecto del viento.
- Cada participante escoge un “asta” y sube hasta el punto más alto.
- Se juega por rondas, en la primera los participantes tienen que soportar en el asta 3 minutos, luego bajan a descansar 2 minutos y vuelven a subir. Cada vez que se sube el tiempo de resistencia aumenta 3 minutos.
- El número de puntos es igual al número de minutos soportados dividido entre dos.
- Los participantes reciben 5 puntos adicionales por cada proyectil que los impacte directamente.
- Si un participante se cae pierde un turno.
- Si un participante sufre alguna fractura por el hecho de caerse queda descalificado.
- Si un participante fallece por causa de la caida pierde el juego y queda vetado de por vida.
- Si un participante se cansa y se baja por voluntad propia antes de cumplirse el tiempo de la ronda los demás participantes se bajarán inmediatamente y lo darán una madriza por culero.
- El juego termina cuando solo quede un participante o bien cuando ya a todos les parezca aburrido.
El Huracán Ruso
Número de jugadores: Todos los que puedan caber en la calle o en el techo de la casa.
Edades: 5-80 años
Las reglas son las siguientes:
- Debe contarse con un área libre de obstáculos al viento, puede ser la calle, la avenida, el techo de la casa, un campo de beisbol o cualquier cosa similar.
- Todos los jugadores participan al mismo tiempo.
- Los jugadores se distribuyen por todo el área de juego cuiando estar separados a la misma distancia unos de otros.
- Los jugadores deberán esquivar todos los proyectiles que el huracán les arroje.
- Al momento de iniciar el juego los participantes pueden moverse libremente por todo el área de juego.
- Cada participante ganará 1 punto por cada objeto esquivado.
- Cada participante perderá 2 puntos por cada objeto que lo golpee.
- Si un participante queda inconciente por ser golpeado pierde un turno.
- Si un participante fallece durante el juego se establecerá un tiempo fuera automático para que el cuerpo pueda ser retirado del área de trabajo y no estorbe a los demás.
- Si un participante se esconde detrás de un árbol, un muro o similar será madreado por los demás jugadores por puto.
- Si un participante se esconde detrás de otro participante, el que se escondió será madreado por todos los demás jugadores cada vez que el participante que sirvió como escudo esquive un proyectil.
- El juego termina cuando ya no quede nadie de pié o bien cuando los vientos sean demasiado débiles y dejan de ser un reto para los participantes.
Los Espartanos.
Número de jugadores: Todos los que puedan caber en la calle alineados perperdicularmente al viento.
Edades: 15-60 años
Requisitos adicionales: Buena condición física.
- Los participantes deben alinearse ocupando todo el ancho de la calle, perperdicularmente al viento. Solo debe haber una línea simple, en caso de haber demasiados participantes como para caber todos en una línea, una segunda línea se formará 100 metros detrás de la primera.
- Cada participante deberá contar con un escudo de 1.5m x 1.5m, el cual deberá tener un dispositivo que permita sujetarlo firmemente.
- El material con el que esté hecho el escudo dependerá de lo disponibilidad.
- Al iniciar el juego los participantes deberán estar parados sobre su escudo.
- Cuando se de la orden los participantes levantan el escudo y se paran en contra del viento intentando detenerlo
- En esta posición los participantes deberán caminar hacia adelante.
- Por cada paso avanzado ganan 1 punto.
- En caso de jugar en un lugar inundado cada paso hacia adelante tendrá un valor de 2 puntos.
- Por cada paso hacia atrás pierden 3 puntos.
- Cada proyectil recibido contará como 10 puntos adicionales.
- Si participante se acobarda será amarrado a un escudo y utilizado por los demás, para que se le quite lo mariquita.
- Los participantes solo pueden abandonar el juego después de haber sido vencidos por el cansancio o bien por que un proyectil mutiló alguna parte de su cuerpo.
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Debrayes, Tonterias, Huracan
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Han escrito 17 comentarios de «¿Aburrido durante el Huracán?»
presu Lunes 20 de agosto, 2007 09:56.
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Jajajajaja que bruto eres!!! como se te ocurreo bromear con eso!! si tu casa fuera de laminas y palos de madera, no estarìas escribiendo eso, estarìas reforzando tu casita con piedras pesadas para que no se vuele… 
krator Lunes 20 de agosto, 2007 09:57.
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:O ¿Murdoc diciendome que no juegue con humor negro? El mundo se va a acabaaaarrrr!!!!!! 
spawn05 Lunes 20 de agosto, 2007 09:59.
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jiaaaaaaaaaaaaa
extremo algo extremo no? 
pagliacci Lunes 20 de agosto, 2007 10:01.
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ajajajajajajajajaja el de los espartanos no tiene madre ajajajajajaajja 
(anonimo)Luz Lunes 20 de agosto, 2007 10:01. [usuario no registrado en ymipollo.com]
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krator!!! estas locoooo!!! yo me apunto pa’ ir a jugar contigo y con yaye.
escondeteee krator!! no te vayas a volar con el vientooo!!!
=( cuida a mi hermanita Anubis, si la ves volando atrapala si??? La amarras a un arbol fuerte para que no se escape!!
saludos… y no se pierdan en estos dias!! 
krator Lunes 20 de agosto, 2007 10:04.
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Claro Luz, no te preocupes, estaremos bien :)
Gracias por preocuparte =* 
ramselot Lunes 20 de agosto, 2007 10:04.
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jajajaja, humor negro…
ps yo mejor saliendo de la ofna. voy a comprar pilas, velas y haber si encuentro una tv. de baterias.
una laptop con infinitum, seria buena solucion 
luisitomx Lunes 20 de agosto, 2007 10:05.
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yo quiero jugar tambien! 
audiosaurius Lunes 20 de agosto, 2007 10:08.
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jajajajajajaja que barbaro, buenisimo!!
Saludos y aguante Yucatán! 
dizzyta Lunes 20 de agosto, 2007 10:08.
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.! 
presu Lunes 20 de agosto, 2007 10:36.
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Krator, en realidad es muy bueno tu post, solo me quize hacer el mamòn…jajaja…
Ramselot, el fin de semana voy a tu ciudad, serà que tambien pègue ahi el Huracàn? 
living-t-dream Lunes 20 de agosto, 2007 10:56.
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Muy imaginativos y veo un punto comun que es la madriza a los que caigan o se acobarden xd le da un valor agregdo al juego. 
heinrich Lunes 20 de agosto, 2007 11:03.
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JAJAJAJAJAJ TE LA BAÑASTE KRATOR....
ME LATIO EL DE LOS ESPARTANOS, INIVITAME A JUGAR xD
CUIDENSE... 
ramselot Lunes 20 de agosto, 2007 11:18.
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murdoc, pues esta dentro de las probabilidades a pegar, en los ultimos años hemos corrido con suerte y ya sea que se van hacai veracruz o tabasco, o se desvian hacia texas,,,, aunque este lo veo como que ahora si pega. 
presu Lunes 20 de agosto, 2007 11:20.
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Chin!!! espero que tengan por tu ciudad refugios anti-huracanes, el proximo lunes voy para allà... 
ramselot Lunes 20 de agosto, 2007 11:23.
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pues se espera que pegue el jueves, asi que para el lunes ya habra pasado, aunque si pegar fuerte quein sabe como quede vicky ranch. 
presu Lunes 20 de agosto, 2007 11:27.
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jajaja esperemos que no afecte, suerte!! 
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